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Estimados lectores: Como ya es costumbre les ofrezco mis comentarios sobre las cartas de Lorwyn, mis observaciones están dirigidas a los formatos “draft” y “sellado”, en casos excepcionales y explícitos hago recomendaciones sobre otros formatos. Debo mencionarles que Lorwyn aparenta ser bastante prometedor, como verán a continuación, todos los colores tienen cartas que han obtenido la más alta calificación, logro que ningún otro set, de los que he evaluado, había logrado antes. La mecánica tribal es muy apropiada para construir barajas sobre la marcha, y nos facilita algunas decisiones, ya que frente a dos cartas de poder similar la opción lógica es tomar la que se beneficia de nuestros hechizos tribales. Las mecánicas nuevas son bastante prometedoras: Clash: pese a beneficiarse de el azar, la gran mayoría de las cartas con esta habilidad son útiles aún y cuando perdamos el enfrentamiento, es más aún perdiendo nos beneficiamos de la habilidad, ya que si la carta que revelamos no nos gusta, podemos mandarla al fondo de nuestra librería. Changeling: estas cartas sirven para respaldar el tema tribal y suelen ser mejores de lo que aparentan, además pueden ser buscadas por cualquiera de los “harbringers” (criaturas con habilidad de buscar a otras de su misma tribu). Champion: las criaturas que poseen esta habilidad son poderosas, aunque les advierto que no deben de jugar más que un par de campeones, ya que pueden encontrarse en la desagradable situación de no poder jugarlos debido a que les falta el tipo de criatura apropiado. Planeswalkers: este es el plato fuerte de Lorwyn, el nuevo tipo de carta ha superado mis expectativas, ya que son muy poderosas y en pocos turnos tienden a dominar el juego por completo, y si bien es cierto hay formas de eliminarlos, conseguirlo no es nada fácil. Espero que disfruten Lorwyn tanto como yo y suerte en el release. Como recordatorio les damos aqui una idea de las clasificaciones.
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