 |
♠♠½
Esta carta es tan buena como las tierras “tap” de invasión, ya que los gigantes no son una tribu que deba jugarse por montones debido a su alto coste. |
 |
♠♠♠
Esta tierra es una gran contribución a esa combinación, en vista de que los trasgos abundan y suelen tener costes bajos de mana, por lo que no es difícil tener suficientes al momento de poner la tierra en juego. |
|
 |
♠♠♠
El comentario de Auntie´s Hovel también es aplicable para este palacio, sustituyendo la palabra “trasgo” por la palabra “elfo”. |
 |
½
Esta tierra tiene el defecto de darle control sobre su uso al oponente y eso la vuelve totalmente inconsistente.
|
|
 |
♠
Esta tierra es un poco mejor que Howltooth Hollow, pero no es una gran contribución debido a que la carta removida sólo podemos usarla cuando estamos en buenas condiciones y no cuando estamos en aprietos. |
 |
♠½
Al igual que los trasgos y los elfos, las hadas abundan en esta combinación y fácilmente pueden conformar la base de un deck, por lo que es bastante probable que esta tierra entre en juego enderezada. |
|
 |
♠♠
En limitado y “draft” las librerías suelen tener 40 cartas, al inicio del juego se roban entre siete u ocho (si se empieza de segundo), además azul es el color que tiene herramientas para robar cartas, por lo que cumplir este requisito no es tan difícil como en un principio pareciera. |
 |
♠♠
Cuando se juega con un splash nos vemos a obligados a incluir tierras que corremos el riesgo de que le quiten consistencia a nuestra baraja, esta gruta reduce este problema, ya que puede producir cualquier color que necesitemos. |
|
 |
½
Hacerle 7 daños a un oponente en un solo turno no es tarea fácil, es más, solo necesitamos hacer esta hazaña tres veces para ganar un partido, por lo que les aseguro que en la gran mayoría de los casos es mejor incluir una simple montaña a esta tierra.
|
 |
♠♠
Es una alternativa eficiente para combatir el “color screw” sin debilitar tanto nuestra base de mana. |
|
 |
♠♠
Ver comentario en Vivid Crag.
|
 |
♠♠
Ver comentario en Vivid Crag. |
|
 |
♠♠
Ver comentario en Vivid Crag.
|
 |
♠♠
Ver comentario en Vivid Crag. |
|
 |
♠♠
Considero que pese a su coste, los tritones no serán tan abundantes como los trasgos y los elfos, pero aún así hay suficientes a precios razonables, por lo que esta carta es apreciada. |
 |
♠
Atacar con tres criaturas es casi un “alpha strike” y para hacerlo debemos de encontrarnos en una postura de fuerza frente al oponente, por lo que no servirá de mucho jugar una carta adicional y arriesgarse a ser víctimas de un “removal” masivo.
|
|